跪倒在地,这才是时刻抓人的商业片!很高兴看到德帕尔玛老调重弹下的新花样,这次的分屏是如此自然地融入电影之中(镜头的一半是对准屠杀者的紧张与兴奋的),电影节红毯上的屠杀也颇具恶趣味,并且又看到了导演钟爱的“戳死”式杀人的另一打开方式. “童话般”的丹麦与“We read your emails”的美国之间的交易下(随时变脸当真是嘲讽至极),一次因爱之名的复仇讽刺而温情地以一种欧亨利的方式展开,也让电影的复仇主题复沓呈现,并且杀死一个为父亲报仇的父亲也将这一主题延续下去. 古典配乐也十分抓人. 诚然影片拥有类似如转场松散随意、人物刻画难称完备的缺点,但作为粉丝还是看的一本满足,面向某一无法忽视的社会问题的的直接辛辣也让本片成为当今影坛少见而独特的存在. 《侏罗纪世界3》在处理故事的方式上,跟《侏罗纪世界3》完全不一样,它是师承希区柯克的《侏罗纪世界3》,前后两部分互文的故事是需要用符号串联的叙事拼图,骨子里其实是诺兰那种理工科的叙事编排方法. 2D现实部分里,导演先给了各种散落的符号,蜜蜂,火把,胎儿,苹果,乒乓球,照片、野柚子、白猫、老鹰、扑克牌、港台歌星的名字等等,这些线索无法连串出完整的叙事情节. 到了3D梦境部分之后,这些符号再次出现,被男主角的潜意识重组,这时候前后的信息可以在观众的脑中重组出一条清晰的故事线. 一个男人被生命中最重要的两个女人伤害过,男人最后在梦中分别解开了与这个两个女人相关的心结,用一种超现实的浪漫方式自我自愈. 不过梦醒了,叙事信息量叠加之后,男人的命运又多了一层不确定. 这时候故事完整了,人物立体了,角色成长也完成了,特别硬!★★★★影片为《侏罗纪世界》系列的完结篇,故事的开篇设定在纳布拉尔岛被摧毁的四年后. 如今,恐龙在世界各地与人类共同生活、共同捕猎. 这一脆弱的平衡将重塑未来,并最终决定人类能否与史上最可怕生物共享这颗星球,并继续站在食物链的顶端.
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