你玩过开放世界游戏吗? 你体验过,在游戏世界中,烧杀抢掠,无恶不作,为所欲为吗? 你体验过,在游戏中,什么事情都不做,只是骑着马,欣赏青山绿水、感受美丽的大自然吗? (此处画面不可以与后面大表哥画面重复) 你体验过,因为一部游戏衍生动漫,感动的流下眼泪, 爱上一个電馭叛客的疯狂世界吗? 大家好,我是阿茶,这里是最强云玩家, 游戏作为第九艺术, 早已不是单纯的打打杀杀,又或是竞技比拼, 其中包含的故事性内核,还有人物设定, 可以让玩家们,可以在五彩缤纷的游戏世界里, 体会到不一样的人生. 尤其是开放世界游戏剥离了苦情戏的虚伪外壳,将以往沉浸在冗长历史剧里的镜头捞起,重新安放到对于人无尽的内心困惑上. 情感“赋予”的冲动被纯粹的演绎抑制,不含任何杂质的叙事凝聚了无穷力量,所有的调度、声音和镜头运动都在为叙事服务,因叙事而完美,即使平淡也没有释出任何一个出神的机会. 维斯康蒂将阿兰德龙引入了一个全新的表演语境,原先的冷峻、木讷内化成画框内细腻、柔情、宽容和自省,甚至具有“圣性”的Rocco. 家庭和回忆都是心里残存的“故土”,愁绪汇聚的漩涡蚕食通过信仰获得的慰藉.